Monday 6 April 2020

Cómo configurar un proyecto de plantillas OpenGL FreeGLUT GLEW en Visual Studio 2017

Cómo configurar un proyecto de plantillas OpenGL FreeGLUT GLEW en Visual Studio 2017

Muchos programadores prefieren OpenGL para gráficos. Si usted es uno de ellos, su productor le recomienda encarecidamente que utilice un kit de herramientas de ventana (como freeGLUT) y una librería de carga OpenGL (como GLEW). Esta guía le ayudará a superar el primer reto de usar OpenGL con freeGLUT y GLEW: instalar y configurarlos, y crear su primer proyecto con la plantilla OpenGL-freeGLUT-GLEW en Visual Studio 2017.

Añada su archivo fuente al proyecto.

Configurar el enlazador «Dependencias Adicionales»

Añadir un archivo freeglut.dll a la nueva carpeta de proyecto

Añadir el archivo glew32.dll a la nueva carpeta de proyecto

Pruebe su proyecto como se indica arriba. Buen trabajo!

Copiar el archivo glew32.dll y! pegarlo en la carpeta Project

Cree una plantilla de proyecto. Vaya al menú principal de Visual Studio y, mientras Project-0 está abierto, haga clic en Project

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